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ウラタロス

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S.I.C.極魂改造(関節最適化)

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私のこの極魂ウラタロスの第一印象は、ウラタロスっぽいポーズが非常にとりにくいモノになっているというものでした。
なので改造は「らしいポーズがとれるよう、関節系を最適化する」というテーマで行いました。

改造途中の画像や製作記事はこちらをご覧ください。









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左が改造前、右が改造後です。
スタイル的には大きく変化はしていませんが、肩幅は縮まっていると思います。
肩のアーマーの取付角度も変更し、肩に密着するようにしています。
胴も少しだけ長くなっていますので、身長も若干伸びています。







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武器なんて持たせてみました。
こういうポーズを取らせるために関節改造したわけでは無いのですが、可動のポテンシャルが上がったのでどんなポーズも比較的取りやすくなりましたねー。






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一番手がかかった肩関節です。
この状態は肩をめいっぱい後ろの位置に下げたところです。





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これが肩を一番手前に出したところ。
スイング幅は結構大きくなりました。
改造前だとほぼスイングしなかったので、これでポーズの幅が広がりました。






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後ろから見るとこんな感じです。
ちょっと塗装が剥がれてます…。下地処理の甘さが…。







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こんなふうに腕を組んだ感じにもできます。





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胴体のボールジョイントを変更・調整したので、腰をくねらせたポーズも取りやすくなりました。







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2011-06-03
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